韩国事寰球最焦躁的游戏商场之一。频年来,跟着《匹诺曹的浮言》、《剑星》等韩国责任室 Neowiz和Shift Up的作品大获告捷上海方锐云网络科技有限公司,该地区的焦躁性日益突显。
然则,尽管其他主要游戏厂商皆将韩国视为其营销战略的要点,但Xbox却因冷落韩国游戏商场而饱受月旦。
像PlayStation和任天国这么的公司皆在任意投资韩国商场,为行将推出的游戏进行土产货化,但Xbox却缺席于这些主要厂商之列。
韩国媒体Global Economic近日发表著述指出,与其他大型刊行商比拟,因屡次在其第一方游戏中勤快对韩国地区的土产货化复旧而受到玩家的斥责。
这一月旦最早出咫尺《星空》发售时。这款被以为是微软本世代主机旗舰级的游戏统统忽略了韩语土产货化。更令东说念主难以接管的是,该游戏在韩国进行了多量的宣传营销。
这种情况也发生在《宣誓》身上,该游戏率先文书将复旧韩语。而在音问东说念主士掂量微软商榷关联《天际寰宇2》的土产货化复旧情况,获得的回应是莫得关系策动。
这让韩国玩家感到悔过,并可能导致该品牌在该地区的东说念主气大幅下跌。此外,探求到韩国事寰球第四大游戏商场,这种作念法似乎并非理智之举。